01
Play
استخدام التكنولوجيا سهل. لكنه لوحده مش بيتحوّل لمهارة، ولا بورتفوليو، ولا مسار.
أكاديمية التكنولوجيا والبرمجيات
Start From The Root. Build Your Future.
مش بنعلّمك تستخدم التكنولوجيا… بنعلّمك تصنعها.
روتاكا رحلة تعليم تكنولوجيا طويلة المدى: مش مجرد كورس برمجة. هتبني مشاريع، تشتغل ضمن فريق، تقابل خبراء من الصناعة، وتطوّر مهارات تُستخدم في العالم الحقيقي.
من الأساس إلى المسار المهني
التحوّل
الطلاب بيقضوا ساعات جوّا التطبيقات والألعاب والمنصات. روتاكا بتساعدهم يفهموا التكنولوجيا دي بتتنبني إزاي — وبعدين يتمرنوا على صناعتها بنفسهم.
01
استخدام التكنولوجيا سهل. لكنه لوحده مش بيتحوّل لمهارة، ولا بورتفوليو، ولا مسار.
02
بنبدأ من الأساس: المنطق، البناء، وطريقة تفكير البرمجيات.
03
الهدف مش إنهاء قائمة دروس. الهدف إنك تعمل حاجة تشتغل.
رحلة روتاكا
سبع مراحل مصمَّمة تنقل الطالب من المبادئ الأولى إلى عمل يقدر يقف وراه.
منطق البرمجة وحل المشكلات — التفكير قبل ما تكتب سطر.
لغات حقيقية وأساسيات التطوير المستخدمة في العمل المهني.
بتبني مشاريع عملية وأنت بتتعلّم… مش بعد ما “كل حاجة تخلّص”.
تجربة التطوير التعاوني: أدوار، تواصل، ومسؤولية مشتركة.
مقابلة محترفي البرمجيات وفهم طريقة العمل الحقيقية.
مشاريع تقدر تعرضها فعلًا — لمعلّم، لجامعة، أو لفريق في المستقبل.
الاستمرار في التطوير خلال المدرسة والجامعة وما بعد جدول الكورس.
البرامج
المسارات مصمَّمة تكبر مع الطالب. التفاصيل تختلف حسب المستوى — والرحلة واحدة.
المنطق، حل المشكلات، وعادات المطوّر — الطبقة اللي كل حاجة بتتقف عليها.
إزاي المنتجات البرمجية الكاملة بتتخطط وتتتبنى كنظام.
مواقع وتطبيقات ويب: واجهات، بيانات، ومنتجات الناس بتفتحها كل يوم.
تطبيقات للجهاز اللي في جيب كل واحد — من الفكرة لتجربة موبايل تشتغل.
عوالم تفاعلية، قواعد، وأنظمة. اللعبة برمجيات… مع خيال إضافي.
البيانات والنماذج والخصائص الذكية بتشتغل إزاي في منتجات حقيقية — من غير ضجيج.
كيف تعمل روتاكا
أربع حركات… ورحلة واحدة. دي شكل روتاكا — مش كورسات منفصلة.
01
تعلّم مباشر، تمرين، وملاحظات تبدأ من الأساس وتفضل جدّية.
02
المعرفة بتتحوّل لمشروع يشتغل. الطالب بيسلّم حاجة يقدر يشرحها ويطوّرها.
03
شوف فرق البرمجيات بتخطط وتراجع وتختبر وتسلّم إزاي — من ناس دي شغلانتهم.
04
العلاقة مش بتخلص لما الموديول يخلّص. بنفضل مع الطالب في الطريق الأطول.
مشاريع حقيقية
كل مسار بيتجه لعمل يقدر الطالب يعرضه. الأمثلة التالية أنواع مشاريع تدريبية داخل الأكاديمية — وليست دراسات حالة لعملاء.
مثال / مشروع تجريبي
متجر بمنتجات وسلة ومنطق إتمام شراء — من نوع المنتجات اللي الطلاب بيستخدموها أصلًا.
تصميم واجهة · إدارة الحالة · نمذجة البيانات
مثال / مشروع تجريبي
حجوزات وتوافر وتأكيد — برمجيات لازم تبقى صحيحة، مش شكل فقط.
مسارات · تحقق · منطق الجدولة
مثال / مشروع تجريبي
سجلات ولوحات وتنظيم معلومات. الطالب بيتعلّم يصمّم أدوات لمستخدمين حقيقيين.
لوحات · عمليات البيانات · هندسة المعلومات
مثال / مشروع تجريبي
منتج موبايل مركز على مشكلة بحجم الطالب — من الشاشات لسلوك يشتغل.
واجهة موبايل · منطق التطبيق · تنقّل
مثال / مشروع تجريبي
خاصية عملية تستخدم بيانات ونموذج لتعمل حاجة مفيدة. من غير شرائح شعارات.
بيانات · نماذج · تفكير منتج
مثال / مشروع تجريبي
لعبة قابلة للّعب بقواعد وتفاعل وتشطيب. ممتعة من برّه — أنظمة من جوّا.
حلقات اللعبة · تفاعل · تصميم أنظمة
خبرة الصناعة
طلاب روتاكا بيتعلموا من محترفين شغالين في صناعة البرمجيات. الهدف مش محاضرة حماسية. الهدف فهم المنتج الحقيقي بيتحرك إزاي من فكرة لتنفيذ.
ناس ممكن الطلاب يتعلموا منهم
ماذا تغطي جلسات الصناعة
مشاريع الفرق
الطلاب بيعيشوا شكل فريق منتج حقيقي — وبعدين يسلّموا حاجة مع بعض.
اللي المستخدم بيشوفه ويلمسه.
البيانات والمنطق والنظام خلف الشاشة.
وضوح، مسار، وقرارات تحترم المستخدم.
نكسر الحاجات عن قصد… عشان المستخدم مايتكسرش.
النطاق، التواصل، ووصول الشغل لخط النهاية.
رحلة طويلة المدى
هنكون معاك لحد ما تاخد شهادتك… مش لحد ما تخلص الكورس.
روتاكا معمولة للسنين اللي بتفرق: من فضول الثانوية، للجامعة، للتخرج، لأول خطوات المسار المهني. العضوية رفيق طريق… مش عدّاد دروس.
روتاكا موجودة لطلاب الثانوية، وطلاب الجامعة، وللأهالي اللي بيدوروا على حاجة أجدّ من كورس قصير، وللشباب اللي عايزين مسار حقيقي في البرمجيات. بنعلّم البرمجة — وبنعلّم كمان اللي حواليها: الفرق، المعايير، الصناعة، والصبر على النمو.
العضوية
عضوية شهرية لرحلة مستمرة
تفاصيل البرنامج قد تختلف حسب المستوى والمسار. روتاكا لا تضمن التوظيف أو القبول الجامعي.
ROOTACA Membership
٢٬٠٠٠ج.مشهريًا
العضوية تشمل
توجيه مجاني
احجز جلسة توجيه مجانية. هنساعد الطالب — وولي الأمر — يفهموا نقطة البداية المناسبة، سواء مبتدئ تمامًا أو عنده فضول تجاه مسار معيّن.
الأسئلة الشائعة
نعم. مسار أساسيات البرمجة مصمَّم للطلاب اللي بيبدأوا من الصفر. باقي المسارات بتعتمد على الفضول أكتر من سيرة كورسات سابقة.
روتاكا معمولة لطلاب الثانوية وطلاب الجامعة والشباب اللي عايزين مسار جدّي في التكنولوجيا. جلسة التوجيه المجانية بتأكد المناسبة لكل طالب.
لا. المبتدئون بيبدأوا بالمنطق وحل المشكلات. والطلاب اللي عندهم خبرة بيتوضّعوا حسب اللي يقدروا يبنوه فعلًا — مش حسب اللي اتفرجوا عليه.
روتاكا عضوية… مش باقة ١٢ درس. مقابل ٢٠٠٠ ج.م شهريًا، الطالب بينضم لرحلة مستمرة: تعلّم مباشر، تدريب، مشاريع، إرشاد، ومجتمع. التفاصيل تختلف حسب المستوى.
اللغات بتتبع المسار ومستوى الطالب. الثابت هو الأساس: المنطق، البناء، تصحيح الأخطاء، والبناء العملي. التفاصيل بتتتأكد في جلسة التوجيه.
نعم. المشاريع جزء أساسي من الرحلة — من تمارين عملية لمنتجات فرق وقطع بورتفوليو. أنواع المشاريع على الموقع بتوضّح طبيعة الشغل التدريبي.
جلسات وحوارات مع ناس شغالين في البرمجيات: مهندسين، قادة، مديرين، مهندسي حلول، وضمان جودة. الطالب بيشوف المشروع الحقيقي بيتخطط ويتراجع ويتختبر ويتسلّم إزاي.
الطلاب يحصلون على شهادات تعكس مراحل مكتملة من رحلة روتاكا. الشهادة بتوثّق الشغل المبذول — ومش بديل عن البورتفوليو.
التقدّم بيتتتبع من خلال التدريب والمشاريع والإرشاد — مش الحضور فقط. الطالب وولي الأمر يقدروا يتابعوا نمو المهارات وشغل البورتفوليو مع الوقت.
نعم. المسارات ممكن تتغيّر كل ما الطالب يكبر. المرشدون بيساعدوا يقرروا امتى النقل مفيد، من غير ما الأساس يتساب عشان أحدث ترند.