تخطّ إلى المحتوى

برنامج أساسيات البرمجة

ابدأ من الـ Rootاتعلم تفكر كمطوّر قبل ما تكتب كود.

في البداية، مش مهم تحفظ أكبر عدد من أوامر البرمجة. المهم تعرف تفكر، تحلل المشكلة، تبني الحل، وتحوّله إلى برنامج.

مناسب للمبتدئين

البرنامج ده مناسب لمين؟

  • مبتدئ تمامًا

    لسه ما بدأتش برمجة وعايز تعرف تبدأ صح.

  • طالب يحب حل المشكلات

    بتحب الألغاز والمنطق وعايز تحول التفكير ده لبرامج.

  • طالب بدأ قبل كده

    جربت البرمجة لكن حاسس إن الأساس مش ثابت.

  • طالب عايز يكمل في التكنولوجيا

    عايز تبني أساس قوي قبل ما تدخل في تخصص أكبر.

مش مطلوب تكون عارف برمجة من قبل.

هتتعلم إيه؟

  1. 01

    Programming Logic

    • Variables
    • Conditions
    • Loops
    • Functions
    • Logical Thinking
  2. 02

    Problem Solving

    • تحليل المشكلة
    • تقسيم المشكلة
    • بناء خطوات الحل
    • تحويل التفكير إلى Algorithm
  3. 03

    Programming Fundamentals

    • Syntax
    • Data
    • Functions
    • Structures
    • Basic Programming Concepts
  4. 04

    Debugging

    • فهم الأخطاء
    • قراءة Error Messages
    • اكتشاف المشكلة
    • اختبار الحل
    • تحسين الكود

مش بنعلّمك تكتب كود... بنعلّمك تبني حل.

  1. 01

    Understand

    افهم المشكلة.

  2. 02

    Think

    فكر في الحل.

  3. 03

    Plan

    قسم الحل إلى خطوات.

  4. 04

    Code

    حوّل الخطوات إلى برنامج.

  5. 05

    Debug

    اكتشف الأخطاء وأصلحها.

  6. 06

    Improve

    طور الحل.

هتبني إيه؟

التعلم عندنا مرتبط بالتطبيق. كل مرحلة بتخليك تستخدم اللي اتعلمته في بناء شيء ملموس.

مشاريع تدريبية يبنيها الطلاب

  • Calculator

    • Variables
    • Conditions
    • Functions
    • User Input
  • Logic Game

    • Game Logic
    • Conditions
    • Loops
    • State
  • Task Manager

    • Data
    • Lists
    • Functions
    • CRUD concepts
  • Mini Store

    • Products
    • Data
    • User Interaction
    • Basic application logic

نبني متجرًا بسيطًا يحتوي على المنتجات، السلة، ومنطق إتمام الشراء، بحيث يستخدم الطالب المفاهيم البرمجية التي تعلمها في مشروع متكامل.

  • Programming Logic
  • UI
  • Data
  • State
  • Problem Solving
شاهد المشروع

مشروع تدريبي للطلاب

منصة تجارة إلكترونية

رحلتك داخل البرنامج

  1. 01

    Think

    نتعلم التفكير المنطقي.

  2. 02

    Solve

    نحل مشاكل برمجية بسيطة.

  3. 03

    Code

    نكتب أول برامجنا.

  4. 04

    Debug

    نتعلم التعامل مع الأخطاء.

  5. 05

    Build

    نبني مشروعًا تطبيقيًا.

  6. 06

    Grow

    نستعد للمسار التالي.

بعد البرنامج هتكون قادر على...

  • التفكير بطريقة منظمة

    تحليل المشكلة وتقسيمها.

  • كتابة برامج بسيطة

    تحويل الأفكار إلى كود.

  • اكتشاف الأخطاء

    فهم الأخطاء وتصحيحها.

  • بناء مشاريع

    تطبيق المفاهيم في مشاريع عملية.

  • الاستعداد للخطوة التالية

    اختيار المسار المناسب بعد بناء الأساس.

بعد الأساسيات... إيه الخطوة التالية؟

اختار المسار الذي يناسب اهتمامك ومستواك.

استكشف كل المسارات

أسئلة عن البرنامج

هل لازم أكون عارف برمجة قبل البرنامج؟+

لا، البرنامج مصمم ليكون نقطة بداية للمبتدئين.

هل البرنامج مناسب للأطفال؟+

نعم، مع اختلاف المحتوى وطريقة تقديمه حسب العمر والمستوى.

هل هنتعلم لغة برمجة؟+

نعم، لكن التركيز الأساسي في البرنامج على فهم البرمجة والمنطق وليس حفظ لغة فقط.

هل فيه مشاريع؟+

نعم، التطبيق والمشاريع جزء أساسي من رحلة التعلم.

ماذا بعد أساسيات البرمجة؟+

يمكن للطالب الانتقال إلى أحد المسارات المتخصصة حسب مستواه واهتمامه.

جاهز تبدأ من الـ Root؟

ابني الأساس اللي هتحتاجه في أي طريق تختاره في التكنولوجيا.

ابدأ التعلّمواتساب